Le forum Génération City fête ses trois ans
Bonjour à tous.
Aujourd'hui est un grand jour : le forum de Génération City fête ses 3 ans d'existence !
3 ans d'activité (ou presque), le forum a connu des hauts et des bas, des moments de gloire et d'autre de grand vide, des moments d'activité et des moments de sommeil.
Un peu d'histoire
- Au départ, le forum n'existait pas. Le site Génération City était déjà en ligne, et il était un succès car c'était le seul site francophone qui distribuait des téléchargements pour City Life. C'est donc sous l'initiative de Dtwizzy, l'administrateur principal du forum, que celui ci nait.
- Il était nouveau venu, que 3 membres actifs : Batchy (administrateur du site), Hadri14 (modérateur) et Dtwizzy (administrateur du forum). Moi ? j'étais pas encore né là.Le forum officiel de City Life était plus actif, mais il s'est vidé petit à petit, et le forum de GC se remplissait petit à petit, même si personne ne participait.
- Il fallu attendre 6 mois pour que les premiers intervenants étrangers se mettent à participer. On peut citer romu23 et Johan (anciennement Maçon). Et durant 2 mois ils étaient 5. Moi ? Je suis arrivé un peu plus tard cette période : on était donc 6.
- Là le nouveau projet de MC est découvert : "Cities unlimited" (comme il s'appelait au début). Batchy a donc ouvert une partie dédiée sur le site, et une catégorie est crée sur le forum. Dtwizzy commence à relater les news à propos de ce City Life 2. Plus tard, le jeu fut renommé "Cities XL" et on peut dire que c'est à ce moment (mystérieusement) que la population commence à affuler sur le forum. Quelque membres qui arrivent pour avoir des nouvelles de Cities XL, des infos ou simplement discuter.
- Le forum est devenu ce qu'il est aujourd'hui durant les vacances d'été 2009, avec la bêta (une partie privée avait été ouverte sur le forum, elle y est toujours d'ailleurs), des membres demandes aux testeurs, parlent et discutent, pour la première fois, le forum connaît une réelle activité !
- L'online de Cities XL était prometteur au départ, Génération City a donc ouvert une Guilde, avec des échanges, des compagnies et même un site d'échange privé (petite anecdote : MC avait demandé à l'analyser de plus près pour s'en inspirer). Mais malheureusement l'online ferme ses serveurs et la guilde est obligée de fermer. Mais, il y a une alternative, elle prend naissance depuis peu, j'en parlerai plus tard dans l'article.
Génération City change
Durant son histoire, GC a beaucoup changé, beaucoup d'apparences différentes, de contenu et de fonctionnalités qui n'ont cessé de s'améliorer. Aujourd'hui GC a presque terminé sa nouvelle transformation. Mettons au clair quelque point :
- L'apparence, elle a changé. elle a pour but de réunir la forme des 2 parties du site dans une interface commune. bien sur pour garder de la différence, les couleurs changent. Comme les 2 parties du site, le forum changera bientôt son apparence !
- Quelques membres regrettent l'ancienne page d'accueil, avec l'animation flash. Rassurez vous, on travaille sur une nouvelle animation.
- L'index des téléchargements est améliorée.
- Autres petites choses techniques qui simplifient la vie.
Comme je l'ai dit, le forum changera aussi, mais je n'ai pas de date prévue, on aurai aimé vous l'offrir pour l'anniversaire, désolé.
Un nouvel avenir pour Cities XL !
Oui, comme on l'avait annoncé sur le forum, Arcadoli délivre aujourd'hui son outil grand public pour modder Cities XL ! Un petit discours de sa part :
C'est avec joie, émotion (si, si) et un peu de fierté quand même (un tout petit peu) que je vous annonce la sortie de mon jeune bébé (il n'a que trois mois) : Cities XL PakUnpak !
C'est plutôt moche comme nom pour un bébé, mais on a essayé en français et croyez-moi, ce n'est pas franchement mieux !
Ceux qui me connaissent depuis la défunte Offre Planète (snif!) ou sur le forum savent que je n'ai jamais eu ma langue dans ma poche concernant Cities XL. Mais ne dit-on pas : "Qui aime bien chatie bien" ?
C'est cet élan d'amour (imaginez la musique de Titanic ou un truc du même genre dégoulinant de bons sentiments) qui m'a poussé à vouloir aller plus loin. Je me suis renseigné sur le "modding" parce que j'avais envie d'aider la communauté à faire vivre Cities XL le plus longtemps possible et nous savons tous par éxpérience (voir Sim-City) que c'est la communauté qui fait vivre un jeu. Mais jusque là, les outils étaient plutôt bien gardés. J'ai donc décidé d'écrire le "mien".
Avant toute chose, sachez que je ne suis pas programmeur en quelque langage que ce soit. J'ai bien eu des cours de logique informatique il y a plus de 10 ans (oui je sais, je suis très vieux) mais c'est tout. Par contre je suis autodidacte. Bref, j'ai eu bien vite une idée de ce qu'il fallait faire, mais je ne savais pas trop comment. Tout ça pour vous dire que pour chaque fonctions du logiciel (une fonction qui est "visible" pour vous dans le logiciel peut cacher des dizaines de sous-fonctions dans le programme qui chacune peuvent contenir entre 5 et 30 lignes de "code"), j'ai du beaucoup chercher comment faire. J'ai parfois eu envie de laisser tomber...
Mais voilà, le bébé est né tout de même ! Vive lui !
Après les premières réussites (compresser/décompresser), j'ai voulu aller plus loin afin que ce logiciel ne soit pas simplement le "winzip" de Cities XL!
Et au fur et à mesure du temps, des idées des membres du forum, des découvertes, la liste de ses fonctions s'est allongée, tout ça pour faciliter la vie des moddeurs.
Mais j'ai aussi pensé à ceux qui ne feront pas de modding (ce n'est pas vraiment aisé!) :
Grâce à l'import/export de ville, vous pouvez désormais échanger vos plus belles villes sur le site !
A la question : "Et ce bébé? il va grandir?"
Réponse idiote à question idiote : "Ben oui!"
Bientôt vous pourrez télécharger des nouvelles cartes pour le jeu, j'y travaille et bébé grossis! J'espère que d'autres fonctions viendront encore s'ajouter au fur et à mesure des découvertes, ou qui sait, de VOS découvertes, car n'oubliez pas que c'est le partage des connaissances qui nous feras tous avancer pour le plus grand plaisir des joueurs...
Un petit mot très sérieux, et j'insiste vraiment : ne créez pas de contenu qui pourrait être domageable pour le possesseur de la licence Cities XL. Essayez de rester responsable. De toute façon aucun contenu de la sorte ne sera publié sur le site ! Mais bon, en publiant ce logiciel, on a décidé de vous faire confiance.
J'arrive tout doucement au moment des remerciements !
Personne ici ne le connaît, il s'appelle Thierry H., un ami IRL. Si vous saviez la patience qu'il a eu pour me faire comprendre l'hexadécimal, la façon de le lire et de l'écrire etc... Pour moi ça a été le passage le plus dur de cette expérience! Donc : Merci Thierry :)
Je voudrais remercier particulièrement Jeff10, d'abord pour la facilité avec laquelle il communique ses informations : un vrai échange ! Bravo et merci pour son énorme travail sur les slots et les régions (maintenant que vous pouvez lire les fichiers, vous allez vous en rendre compte !) et les deux mods qui sont joints à ce logiciel.
Merci aussi à Youcef pour sa bonne volonté et sa disponibilité :) Hier je l'ai fait bosser jusqu'à 2h du matin!
Grace à lui le logiciel est tout joli, il a une belle icône et l'aide n'est plus moche maintenant !
Un grand merci aussi à Batchy! Au début de ce projet il m'a beaucoup aidé en faisant de nombreux tests, en m'apportant des idées,...
Et n'oublions pas qu'il a beaucoup bossé pour la traduction anglaise des fichiers d'aide !
Enfin, merci à vous pour votre intérêt pour ce logiciel. J'espère que vous en ferez bon usage!
Arcadoli.
Nous remercions tous Arcadoli. Voici les liens utiles !
- La page d'accueil du logiciel, elle contient tout ce qu'il faut : PakUnpak. Vous y trouverez toute la documentation nécessaire (offline comme online).
- Bien sur, pour vous permettre de publier vos créations, nous mettons à votre disposition une page d'upload, qui vous permettra de publier vos villes et vos mods.
- Bien sur, on rappelle que vous ne pouvez pas publier du contenu qui pourrait porter préjudice à l'acheteur de la licence Cities XL (qui devait bientôt se faire connaître). Vous pourriez compromettre l'avenir du jeu. Et un tel contenu ne sera pas disponible sur notre site. On vous fait confiance, c'est pour cela qu'on rend disponible ce logiciel.
Un projet communautaire
Comme j'en ai parlé un peu plus haut, une alternative au mode online est en développement. Après la fermeture de l'offre planète, Warstorm a lancé l'idée d'un pays virtuel regroupant les différentes villes de la communauté. Ce projet a été appelé EUGC, soir Etats unis de Génération City (nom pas définitif). Quelques semaines plus tard, Warstorm publie la première Constitution, renommée par la suite "Constitution provisoire des Etats-Unis de Génération City" puis "Constitution I-W" (à consulter ici).
1 mois plus tard, tout s'accélère : warstorm publie l'histoire fictive du territoire géçais. Alegro présente la seconde proposition de Constitution : la Constitution II et la Constitution II-AR. Vallamir lance l'idée de classer le Patrimoine géçais.
Mais il y a bien quelque chose qui bloque son évolution : le nombre de membres actifs. Seulement 12 membres sont prêt à s'investir dans ce projet ambitieux. Malheureusement ce n'est pas assez. Mais en attendant, le travail continue : on a mit en place une partie "Compagnies". Certaines relatent l'actualité Cities XL, du forum et des villes. Il y a aussi l'élection d'un "grand patron", qui sera animateur général, collaborera avec les administrateur pour les projets et les modérateurs pour la gestion de la partie. D'ailleurs les élections sont en cours : cliquez ici !
On compte sur vous !
C'est maintenant le mot de la fin. On souhaite tous un joyeux anniversaire à GC. On sera réunis ce soir sur le chat du forum pour parler un peu de tout ça.
Bonnes vacances !
Mis à jour (Samedi, 12 Juin 2010 17:35)





Commentaires
En plus juste avant les vacances
Je vais bien m'amuser
Et joyeux anniv' au forum de GC !
Super, bon anniv au forum GC !!
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