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Le modding

La nouvelle vient de tomber hier soir sur le forum, Youcef annonce l'arrivée de l'outil de modding créé par la communauté pour la communauté ! 
 
Voici ce qu'il nous dit :
Bonsoir à tous !
L'équipe de création GC est heureuse de mettre à votre disposition son outil pour le modding de Cities XL !
Arcadoli est le fier auteur de cet outil, et nous le remercions infiniment ! Bien sur les autres membres de l'équipe ont contribué à son développement !
Nous pensons que distribuer cet outil permettra un plus grand nombre de possibilités grâce à un plus grand nombre de moddeurs, afin de préserver l'avenir de Cities XL !
Bien sur, la sortie n'est pas pour tout de suite, on doit le terminer avant. Pas de date prévue mais ça arrive Wink
Voila c'est dit Smile
 
Arcadoli, le créateur de cet outil, nous indique qu'il sera prêt très prochainement.
Il a aussi publié une description de l'outil :
Il permet de décompresser un fichier Pak ou Patch.
Il permet de recompresser un ou plusieurs fichiers dans un fichier Patch (pour faire un mod)
Il permet de décompresser d'un coup tout le jeux et ce, dans l'ordre des mises à jour afin de toujours avoir les bons fichiers.
Il y a un explorateur que vous devez utiliser après avoir décompressé tout le jeu, il permet de lire tous les types de fichiers textes et image, notamment DDS qui sont dans le jeu. Dans les préférences, vous pouvez régler un éditeur texte et un éditeur d'image.
Un clic droit et vous passez dans votre éditeur préféré.
Il y a aussi SGBIN unpack et SGBIN repack.
Un fichier SGBIN est un fichier compressé dans un fichier compressé Smile
Donc, dans un .PAK, il peut y avoir des .sgbin et autre.
Un SGBIN contient un objet 3D et ses textures au format MC-DDS (un truc pas standard du tout).
Quand vous utiliser SGBIN Unpack, il décompresse tous les fichiers, et convertis les MC-DDS en DDS standard. Vous pouvez donc éditer les textures d'un objet.
Quand c'est fait, vous pouvez utiliser SGBIN Repak pour recompresser le tout, avec un nouveau nom, afin d'avoir un objet dupliqué, mais avec d'autres textures (désolé mais pour le moment y a pas moyen de créer ses objets 3D)
Enfin, pour les plus courageux, comme tout le jeu est décompressé, vous pouvez accéder à tout (gameplay, configuration,...)
 

Mis à jour (Jeudi, 20 Mai 2010 17:16)

 

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